Pourquoi faire des Hacks ?

 

Il serait faux de penser que la simple Nostalgie anime le hackeur ou joueur de hacks de Mario. Le phénomène très connu sur le web anglais et qui a percé chez nous bien en retard, est dû des causes beaucoup plus subtiles.

Pour bien comprendre cet engouement désormais bien ancré dans la pratique du retrogaming, il faudrait retracer toute l'histoire des Mario en 2D et de leur gameplay merveilleux. Bien sûr, c'est sur la Super Nintendo que le graphisme et les effets spéciaux ont été les plus aboutis, c'est bien pour cela que le Mario le plus hacké est Super Mario World. Il existe des Hacks des jeux Nes, mais ils ne présentent pas autant d'intérêt, car il leur manque la richesse visuelle de la SNES, comme on peut le voir dans Super Mario All Stars qui est un véritable bijou visuel.

Avec l'arrivée des consoles 3D Nintendo n'a pas su garder la place de leader qu'il avait pour de nombreuses raisons. Bien sûr, Nintendo n'a pas abandonné sa mascotte fétiche, puisque de nouveaux jeux sont apparus. Mais avec Mario 64, Mario n'était plus Mario. Adieu le bon jeu de plates-formes qui nécessitait des réflexes de Jedi pour être fini. Mario est devenu un jeu de promenade alors même que Crash Bandicoot  perçait dans le genre plates-formes.La suite des jeux de plate-forme devin un rpg (Mario 64 devait se nommer Mario RPG 2, mais Square détenait les droits).

Une page se tournait, et les joueurs en manque d'épreuves herculéennes ont donc passé leur chemin. Si Mario 64  a su devenir culte pour une nouvelle génération, il n'a pas su convaincre les afficionados les plus accrocs de la première heure. Et depuis, on attend toujours le messie. Viendra-t-il? Nintento comprendra-t-il la déception de certains de ses joueurs les plus fervents? Avec New Super Mario Bros et Super Paper Mario, Nintendo  semble vouloir retrouver ses racines, mais le chemin est encore long. Le dernier New Super Mario Bros à fait le choix de s'adresser à un public très jeune.

Est-on ringard à vouloir absolument jouer à un vrai jeu de plates-formes ? Non, même à l'aibe des consoles 3D, des jeux comme Abe's Odyssey et Castlevania Symphony of the night ont largement prouvé que les 32 bits apportaient un plus à la 2D. Aujourd'hui, en plus des nombreux titres plate-forme disponible sur Wii, avec la HD nombre de petits jeux diponiblent en téléchargement font échos au retro gaming. Mais c'est avec RayMan Origins que le jeu de plate forme revit enfin avec le lot de challenge que les joueurs étaient en droit d'attendre. Les vieilles licences ont donc la cote. Pour réussir leur renaissance, il faut cependant réussir une chose: retranscrire le gameplay. Et c'est bien la que Nintendo a échoué !

Grâce aux hacks que permet de créer le logiciel Lunar Magic, on a plus besoin de refaire en long et en large nos Mario préférés pour retrouver ce plaisir de jeu, si simple et si fort à la fois. Maintenant, le joueur peut enfin découvrir de nouveaux plateaux grace à la customisation des gfx ou l'importation d'exgfx. Certains hacks sont même tellement aboutis que Mario a besoin de nouveaux power-up pour se transformer, des briques tout à fait originales agrémentent les niveaux, des nouveaux ennemis apparaissent également...

Les limites des hacks sont de plus en plus repoussées, dommages que l'on connaisse très bien les boss, que les sprites de Mario diffèrent peu (pas de nouvelles transformations)... Pour autant, le plaisir de jeu est là et c'est le principal ! Si Nintendo veut reconquérir ses premiers joueurs, ils trouveront chez certains de ces hackeurs leurs nouveaux génies. Car il manque le savoir faire de Nintendo pour ajouter le je-ne-sais-quoi de plus qui fait toute la différence.

Le hack apporte donc beaucoup de créativité. Et les hackeurs peuvent être fiers d'offrir un plaisir authentique à leur joueurs.

Merci donc aux auteurs de tous ces hacks! Merci à vous de nous faire revivre tant d'aventures! Bravo à tous et que le hack vive!

   
     
     
   
   
     
 

 

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