F.A.Q.

 

 
 

Vous trouverez ici un récapitulatif des questions/ réponses les plus fréquentes trouvées sur le Net. N'hésitez pas à apporter votre contribution à cette F.A.Q.

 
     
 

Comment insérer plusieurs décors avec Lunar Magic?

Il faut les insérer un par un. Il faut prendre la premiere page (Map16page[1] et Map16pageG[1]) et les renommer en enlevant le [1].
Après, les mettre dans le même fichier que le jeu, les insérer avec le bouton champignon jaune et allez dans le 16x16 puis F3 et surprise, la premiére page est mise. Sauvegardez avec F9, puis allez chercher les Map16page[2] et G[2]. Les renommer en supprimant les [2] et les remplacer par les fichiers précédents (s'ils disparaissent, ce n'est pas grave vu qu'ils ont déjà été insérés).
Retourner dans lunar magic, actionner le champignon jaune, 16x16, F3 puis F9, et faites cette manoeuvre avec les autres fichiers.

 
     
 

Comment remplacer Mario par un aurtre personnage ?

Pour cela, vous avez 2 solutions. Soit vous utilisez un patch trouvable sur SMWcentral. Soit vous éditez les sprites de Mario grâce au logiciel yy-chr.

 
     
 

Comment remplacer les musiques?

Faites votre hack à partir d'un hack qui a déjà les musiques que vous voulez comme celles de Super Mario Bros 3.

Vous pouvez également utiliser un patch sur votre hack SMB3 Music! Et enfin le tool addMusic.

 
     
 

Comment connaitre le numero de tous les levels ?

Si tu connais bien le jeu à la base, y a un moyen infaillible.
Tu ouvres l'overworld, la tour quoi, tu tapes F1, les noms des niveaux s'afficheront. (exemple: Yoshi island 2 correspond au code 106 ^^).

 
     
 

Comment faire pour jouer à partir de Lunar Magic ?

Pour tester tes créations, pense à spécifier ton émulateur en appuyant sur F4.
Après, une fois sauvegardé, rends toi sur le niveau que tu as modifié et teste tout simplement.

 
 

Comment supprime-t-on le courant dans le niveau 102?

Le courant est dû à un layer, le layer 3. Pour les contrôler, va dans l'icône "aquarium" ou dans level > change other properties. Ici, mets "no layer 3"

 

Pourquoi mon Exgfx est brouillé ?

C'est NORMAL si ça parait glitché. Il faut que tu reconstruises le niveau avec la map16 que tu auras créée avec l'ExGFX. Pour créer ta map16, tu vas dans le map16 editor, tu appuies sur F2 (F3?) pour charger une page et F9 pour l'enregistrer, seulement si tu as mis le fichier map16 fourni avec l'ExGFX dans le même dossier que ta rom. Un fichier.bin est forcément fourni avec l'ExGFX en question.

Le fichier .tpl n'est que la palette que tu peux insérer dans fichier > palette > insérer.

 

Comment prendre une capture d'écran d'un niveau sans logiciel ou même sans faire « imprim ecran system » ?

Il suffit pour cela d'aller dans le menu FILE > LEVEL > EXPORT LEVEL TO BITMAP FILE.

 

Comment protéger mon hack ?

Ce code va vous permettre de protéger votre hack une fois terminé.
Tout d'abord, faites une copie de votre hack.
Ensuite, ouvrez votre hack avec lunar magic et passez en mode "overword".
Une fois fait, tapez le code Chibi Moon en respectant les majuscules.
Un message "
Chibi Moon is cute!" devrait apparaître. Fermez l'OW editor et revenez sur l'éditeur de niveaux.
Faites CTRL+E afin d'ouvrir une fenêtre, tapez le nom de votre hack et faites OK.
Votre hack est protegé et prêt à être distribué.

 

Est-ce possible de mettre plus de deux messages dans un seul niveau ?

Non tu ne peux en mettre que 2.

 

Comment rendre les sols glissants comme sur la neige ?

Tu cliques sur "modify main and midway entrance" (2eme icone de porte en partant de la gauche) et tu coches la case "Make this level a slippery level" et tes sols seront glissants. Il faut également cocher cette option quand on utilise les "secondary entrance" sinon le niveau glissant n'en sera plus un.

 

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