Comment modifier les sprits?

Tuto réaliser par Yogui

 

 

Voici le tuto de yy-chr. Bon, en fait, on peut faire tellement de trucs avec que je ne connais pas tout. En fait, yy-chr sert a créer ou modifier les GFX et ExGFX.

Bon, on va commencer par un récapilutatif :

1-télécharger yy-chr ici!

2- Quand vous faites un (Ex)GFX, mettez-le toujour au format 4BPPSNES

3- Essayez de connaitre a quoi correspond chaque fenetre dans lunar magic (le champignon rouge poison) : FG1 est le haut de la page 1 du 8x8 Tiles editor, FG2 le bas, BG1 le haut de la page 2 (sert pour les background), le FG3 en bas (c'est le sol), SP1 c'est le haut de la page 3 (avec les champi et le logo nintendo), SP2 c'est le bas de la page (les koopas et autre) et SP3 et SP4 le haut et le bas de la page 4.

Voila, comme ça, vous avez déja compris le strict minimum. .

 

 

 

I: changer le logo Nintendo

Comme évoquer plus haut, ouvrez yy-chr, et ouvrez le GFX qui correspond au SP1 , le GFX00 (et toujour mettre au format 4BPPSNES). Voilà, modifier-le comme vous voulez, et vous pourez écrire n'importe-quoi. N'oubliez pas de sauvegarder aprés .

 

2. Modifier les ennemies

Pareil que pour le logo, trouver le GFX de l'ennemie que vous voulez modifier (comme exemple on va prendre le goombas). Ah oui, si vous ne voulez changer l'apparence d'un ennemie que dans 1 niveau (et pas dans tout le jeux), copier le GFX, et renommer-le en ExGFX (exemple: ExGFX105) et mettez-le dans le fichier ExGraphics. Voila, aprés modifier-le comme vous voulez. Attention pour les palettes. Pour que l'ennemie ait une bonne couleur, jouer a votre jeux de smw, et sauvegarder. Puis, avec yy-chr, faite "palette load" pour charger la palette de la sauvegarde (fichier.zst) Retrouver la palette de l'ennemie et modifier-le. Attention, avec la palette des ennemies, la couleur 00 et 02 ne sont pas les même. 00 est transparent, 02 est noir. Donc, avec yy-chr, changer la couleur de 02 le temps de faire votre ennemie pour ne pas confondre les couleurs. Une fois fini, sauvegarder et insérer le ExGFX (champi jaune). Pour l'exemple, le goombas, allez dans champi rouge poison et dans la fenetre SP2 choisissez le ExGFX du goombas modifier. Et voila, vous avez un nouveau goombas. exemple d'ennemie modifié:

 

Goombas

Taupes

Koopas

Bugs connus:

Mais, quand vous modifer certains ennemies , mettez-le en ExGFX, car me concernant, j'ai modifier plein d'ennemie sur un jeux et il a buggé. Je ne sais pas de quoi ça vient, mais c'est arrivé dés que j'ai modifé les ennemies. Voila! Ce n'est peut-être pas sur que c'est arrivé a cause de yy-chr, mais c'est arrivé.

 

Voila le débuts! Je finirais quand j'aurais le temps!

 
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